top of page

River สุนัขต้นแบบของ Dogmeat ในเกม Fallout 4 ได้จากโลกนี้ไปแล้ว พร้อมความทรงจำในฐานะเพื่อนที่แสนดี

Writer's picture: MaxLabMaxLab


River เจ้าสุนัขที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง Dogmeat จากเกม Fallout 4 ได้จากพวกเราไปแล้ว


Joel Burgess ผู้อำนวยการสตูดิโอ Capybara Games และอดีตผู้พัฒนา Fallout 3, 4, และ 76 ของ Bethesda ได้โพสท์ลงในทวิตเตอร์ถึงอิทธิพลของเจ้า River ที่มีต่อเกม Fallout 4 ว่า


“ผมได้บอกลาเจ้า River ที่พวกคุณทั้งหลายรู้จักกันในฐานะ Dogmeat สุนัขจาก Fallout 4 แล้ว ถ้าบอกว่าใจสลายก็คงยังน้อยเกินไป แต่ผมจะไม่มาพูดสรรเสริญเธอในที่นี้หรอก ผมคิดว่าจะดีกว่าถ้าเรามารำลึกถึงเธอและสิ่งที่เธอได้ฝากไว้ในเกม (อีกอย่างหนึ่ง เขียนถึงเกมน่าจะเจ็บปวดน้อยกว่าการมานั่งอาลัย)”


Dogmeat เป็นตัวละครสุนัขในเกมชุด Fallout ซึ่งทำหน้าที่เป็นเพื่อนร่วมทางกับผู้เล่น Dogmeat เป็นหนึ่งในคู่หูที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในซีรีส์และได้อยู่ในคลิปตัวอย่างที่ใช้โปรโมท Fallout 4 อีกด้วย


“จุดประสงค์หลักคือเราต้องการหาเพื่อนร่วมทางให้กับผู้เล่น รองลงมาก็คือให้เป็นคู่หูในการต่อสู้” Burgess อธิบายเหตุผลในการสร้างตัวละคร Dogmeat ใน Fallout 4


“River เข้าร่วมประชุมด้วยนับครั้งไม่ถ้วน แต่เธอไม่ได้แค่ไปเข้าฉากถ่ายทำหรอกนะ งานหลักเธอคือไปอยู่ตรงนั้นกับเหล่าทีมงานทุกคน ยิ่งพวกเขาผูกพันกับเธอเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งสร้าง Dogmeat ออกมาได้มีความรู้สึกเหมือนเป็นเพื่อนจริงๆ เท่านั้น”


“รูปลักษณ์ของ Dogmeat ในเกมนั้นแทบจะเรียกได้ว่าถ่ายสำเนามาจาก River เลยทีเดียว” Burgess เผย “ไม่ใช่แค่เพราะว่าเธอเป็นหมาที่สวยงามนะครับ (นั่นก็เหตุผลหนึ่งแหละ) แต่เธอยังมีลักษณะท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าที่ลึกซึ้ง เหมาะจะทำออกมาเป็นตัวละครอีกด้วย”


“River ยังมีอิทธิพลอย่างมากต่อเส้นทางของเกม” Burgess กล่าวต่อ “@jean_simonet (อดีตผู้พัฒนาของ Bethesda) กับผมเราเคยไปเดินเล่นด้วยกันกับ River และเขาสังเกตว่าเธอมักจะวิ่งเหยาะๆ นำหน้าผมไป แต่ก็จะคอยหันกลับมามองผมตลอดว่าผมยังโอเคอยู่ไหม”


“เราใส่พฤติกรรมนี้ลงไปในเกมด้วย และมันช่วยสร้างสายสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับเจ้าสุนัขได้จริงๆ”


“เรายังได้สร้างการต่อสู้ของสุนัขเพื่อกักตัวศัตรูเอาไว้” Burgess เล่าต่อ “การเข้าทำร้ายหรือฆ่าศัตรูเป็นแค่เรื่องรองๆ (น้องหมาไม่อยากอยู่ห่างผู้เล่นน่ะ) มันอาจไม่ได้ทำให้การต่อสู้ของ Dogmeat โดดเด่นขึ้นมาจากเพื่อนร่วมทางตัวอื่นๆ แต่มันก็เป็นเพราะนิสัยของ Dogmeat เอง”


“คุณจะเห็นได้ว่า Dogmeat ไม่ได้ใส่ใจกับการฆ่าศัตรูมากนัก มันก็แค่อยากปกป้องคุณ มันมักจะพาตัวเองเข้าไปสู่อันตรายแทนคุณเสมอ ทำให้คุณมีเวลาและโอกาสในการรับมือกับภัยคุกคามมากขึ้น ถ้าคุณเคยเลี้ยงสุนัขเยอรมันเชพเพิร์ดสักตัว คุณจะเข้าใจเลย”


ในเกม Fallout 4 นั้น Dogmeat ถูกเรียกว่า Dog มาตลอด จนกระทั่งผู้เล่นได้พูดคุยกับ Mama Murphy ถึงชื่อจริงของมัน หรือจนกว่าตัวละครคู่หู Nick Valentine ได้เปิดเผยชื่อของมันออกมาในภารกิจที่ Dogmeat จะต้องดมกลิ่นแกะรอยศัตรูหลักในเกม



Dogmeat จัดเป็นตัวชูโรงของเกม นั่นหมายความว่ามันจะตายไม่ได้ ในขณะที่ปฏิบัติภารกิจ Dogmeat ยังสามารถหาไอเท็มต่างๆ มาให้กับผู้เล่นเพื่อเอามาสร้างเป็นอุปกรณ์พิเศษได้อีกด้วย ในเกมนี้ Dogmeat รัก The Sole Survivor อย่างไร้เงื่อนไข แม้แต่พฤติกรรมเชิงบวกหรือเชิงลบของผู้เล่นก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงความจงรักภักดีของมันได้


“Dogmeat คือตัวเชื่อมโยง” Burgess กล่าว “เขาเชื่อมโยงคุณไว้กับโลกใบนี้ และเขาจะอยู่เคียงข้างคุณตลอดไป เขาจะพาคุณไปสู่ครอบครัวของคุณ และตอบสนองความต้องการของคุณ เขาแค่อยากเห็นคุณปลอดภัยและมีความสุข พูดอีกอย่างก็คือเขารักคุณนั่นเอง”


“และถ้าความรักคือสิ่งที่ River ได้มอบให้ไว้กับโลกใบนี้ละก็ ผมก็มีความสุขมากๆ แล้วครับ”


“หลับให้สบายนะ สาวน้อยคนเก่ง”


อ้างอิง: https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-28-river-the-real-life-dog-who-inspired-dogmeat-from-fallout-4-has-passed-away

.

Comentarios


About Us

Social Media

SUBSCRIBE 

Fuiler Studio เป็นสื่อที่มุ่งเน้นนำเสนอข่าวสารและสาระวงการเกมที่มีคุณภาพ มุ่งหวังให้เกินการรับรู้ในเชิงบวก

รู้ข่าวสารและสาระวงการเกมก่อนใครที่ Fuiler Studio

Thanks for submitting!

© 2023 Fuiler Studio

bottom of page