top of page

Final Fantasy XVI จะมีโหมดเนื้อเรื่องที่จะช่วยให้การต่อสู้นั้นง่ายขึ้น เพราะ Turn-Based เหมือนที่เคย

Writer's picture: MaxLabMaxLab


เป็นที่แน่ชัดแล้วว่า Final Fantasy XVI จาก Square Enix จะเน้นเรื่องการต่อสู้มากกว่าภาคก่อน แม้ว่านั่นจะทำให้แฟนเกมหลายคนต้องคิดถึงการต่อสู้แบบ Turn-Based ก็ตาม อย่างไรก็ดี Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกมได้ให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ว่า เขาได้เตรียม “ระบบช่วยสนับสนุน” สำหรับผู้เล่นที่ไม่ค่อยถนัดด้านการต่อสู้เอาไว้แล้ว นั่นก็คือ อุปกรณ์สวมใส่พิเศษที่จะช่วยผู้เล่นต่อสู้ได้ดีขึ้นในโหมดเน้นเนื้อเรื่องนั่นเอง


“ในโหมดเน้นเนื้อเรื่อง เราจะมีอุปกรณ์พิเศษที่ฝัง AI มา มันจะช่วยให้ผู้เล่นควบคุม Clive ได้แตกต่างออกไปจากเดิม” Yoshida กล่าว อุปกรณ์นี้จะช่วยป้องกันการโจมตีได้ง่ายดายยิ่งขึ้น และทำให้ผู้เล่นมีจังหวะการโจมตีเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ มันยังช่วยในการต่อสู้แบบคอมโบโดยสลับระหว่างการใช้พลังและการเรียกสัตว์ประหลาดออกมาด้วยการกดปุ่มอย่างง่ายๆ


ตัวช่วยนี้จะทำให้ผู้เล่นโจมตีและป้องกันได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ และยังสามารถปรับแต่งได้ตามความถนัดของผู้เล่นแต่ละคน คล้ายกับที่มีในเกม The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, และอื่นๆ


**Final Fantasy XVI จะวางจำหน่ายแบบ Exclusive บน PlayStation 5 ในช่วงฤดูร้อนปี 2023


อ้างอิง: https://gamingbolt.com/final-fantasy-16-story-focus-mode-and-wearable-assists-revealed

.

Comments


About Us

Social Media

SUBSCRIBE 

Fuiler Studio เป็นสื่อที่มุ่งเน้นนำเสนอข่าวสารและสาระวงการเกมที่มีคุณภาพ มุ่งหวังให้เกินการรับรู้ในเชิงบวก

รู้ข่าวสารและสาระวงการเกมก่อนใครที่ Fuiler Studio

Thanks for submitting!

© 2023 Fuiler Studio

bottom of page